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龙将魔神032的前期最佳阵容与注意事项

发布日期:2012-10-10 作者:侠客

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龙将魔神与活动的最强输出阵容无疑是032无前军反击流,不过032可不是什么玩家都能玩得转的,以下就是032无前军反击流的一些硬件要求。

首先魔神破击很高,别指望40%的格挡会有用,不过据我的目测70%的闪避倒是可以经常这么闪一下腰。

魔神的暴击很高,请尽量保证中传奇世界客户端下载军70前20%抗暴,70后30%抗暴

魔神的普通攻击和技能攻击全系物理攻击,请给予主将和魏延额外的头盔和盔甲强化,建议70前到55左右,50前到40左右,这样3级的石头能稳稳保证抗住BOSS 4下平砍。

那么后期的032大家都知道了,30-70的前期,什么阵容的032才是最犀利的?这就要从龙将的伤害公式开始说起了。

龙将技能伤害公式:(攻击 * 攻击修正有没有传奇网页游戏 - 防御)* 技能增幅系数 * (伤害率 - 免伤率)这样你会发现 夏侯?增幅系数1.6,攻击修正0.2;徐晃1.7/1.18;张飞2.1 关羽2.4 刘邦2.7甚至可以推算出第三幕马超小乔前军无免伤,并且防御值正好为8000!震惊么?这就是科学。

好了,下面我要提出一个输出系数的概念,输出系数等于每一点攻击在魔神/攻城的某5轮输出中所超变态网页游戏起到的倍率系数,很pjghs家其实也算过,但是这些玩家的巨大错误在于完全没考虑伤害率,只考虑了技能增幅系数,下面听我娓娓道来:魏延单人的输出系数 = 1.65 + 0.7*1.3*1.8 + 1.8 + 1.8 +0.7*1.3*1.8 = 8.526这个数据可以先作为参考,和以后的武将做对比。

下面说说太史慈,15%力量天赋,技能增幅系数1.5 技能中军BU网页游戏测试时间表FF 0.1攻击修正;单人输出系数 = 1.15 + (1.3+0.1)*1.5*1.15 + 1.1*1.15+1.1*1.5+1.4*1.5*1.15 = 8.51 标注:力量天赋

可以看出太史慈的输出系数在不计军衔伤害率和装备伤害率的时候和魏延持平,但是力量天赋占小优势。

贾诩,15%敏捷天赋,技能增幅系数0.6 技能眩晕前军一回合,毒增幅系数0.3;单人输出系数 = 1 + 0.网页游戏排行榜2011前十名6*1.3 + 1+ 1 + 0.6*1.3 + 4*0.3*1.3 = 6.12

后军贾诩输出系数乃70第一人,甚至比陆逊高。

好了,30阶段的输出最大化阵容无疑是魏延 太史慈 贾诩 这时你可能扛不住魔神不能032,但是不是每个?丝都出得起3个30紫的,所以考虑到50的夏侯?,我推荐大家选择魏延和贾诩。

这个阵容的好处不言而喻,无论是打钱上的后续出将空间变态传奇网页游戏大,并且在50阶段拥有122PK的资本,贾诩作为司马前期的替代品,122 贾诩 蔡文姬 夏侯? 的组合势必优势于横行的太史慈+夏侯?。当然PK是题外话了。

好了30贾诩的建议无非是为了大家50-70阶段的032魔神做铺垫,如果你有幸成为主导的国家的一员,并且等级上于其他两国有个5级左右优势的话,恭喜你,你可以在2国的BOSS网页游戏私服变态版战中寄出贾诩 蔡 夏侯? 魏延的强势阵容了,这会让你立马建立输出优势

当然,在具体打魔神上,会有如下的问题:

夏侯?如果扛不住4下平砍,说明你的运营有巨大的问题。毕竟这货又最好的力量宝物和石头。

魔神战中坐骑的作用巨大,请做完紫任务后优先点马到狼3再考虑是否出70金。

如果实在无法堆到都顶4下,请优先放凡人修真2网页游戏弃魏延,保证其顶住3次。

如果魏延和主将都无法顶4轮,请协调宝石和宝物使得主将不被爆抗住4次,为合击做准备

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